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Minecraft Factions-Wettbewerb (2023)

Vielleicht hast Du schon von einem „Factions“-Server in Minecraft gehört – wenn das aber nicht der Fall ist, hier eine wirklich kurze Erklärung. Factions Auf einem Survival-Factions-Server (und damit aktuell auch bei dem Prog-AG-Minecraft-Server) läuft das Factions-Plugin, welches für „Teamarbeit“ unter mehreren Spielern zuständig ist. Dazu stehen verschiedene weitere Befehle zur Verfügung, mit denen man …

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Prog-AG Osterchallenge (abgelaufen!)

Vom 5.4.2022 bis zum 17.4.2022 Die Wettbewerbe Ostereier suchen? Familienfeier? Da gibt es in diesen Osterferien noch mehr zu tun – wenn du dich dafür interessierst. Denn seitens der Prog-AG werden auch in diesen Ferien wieder verschiedene „Challenges“ angeboten. Konkret gibt es unterschiedliche Wettbewerbe – an denen du teilnehmen kannst. Und mit diesem „du“ ist …

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Minecraft-Wettbewerbe 2020

Aktuell gibt es zwei Wettbewerbe / Gewinne: 1. Bauwettbewerb (jetzt nur noch Bewertung – Einreichung / Bauen vorbei!) 2. Suche nach dem mysteriösen Easter-Egg (es wurde bereits durch Erstfinder erwischt – es sind noch 6 Preise vorhanden) Bauwettbewerb: Darum ging geht es: Hast du gute Ideen und kannst sie dazu auch noch in Minecraft umsetzen? …

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Gewinner des Robocode-Wettbewerbs

Pure Pwnage Der Robocode-Wettbewerb hat einen Gewinner: Tom L. mit seinem Robocode-Programm, der „MegaUltraMeisterProfiMaschine“. Diese gewann souverän gegen ein Feld weiterer Robocode-Bots und sicherte dadurch den Hauptgewinn: Eine Playstation Classic nebst USB-Stick. Herzlichen Glückwunsch von der Prog-AG und ein „Try harder next time“ an alle weiteren Teilnehmer des Wettbewerbs! (PS, 28.9.2019)

Archiv: Minecraft-Wettbewerb 2019

ABGELAUFEN: 24.4.2019 bis zum 30.5.2019 Anmeldung hier: Hier kannst konntest du dich zum Minecraft-Wettbewerb anmelden:https://forms.gle/Tc9gmGeywec99BDc7 Darum geht ging es: Welche Klasse kann das beste / die besten Ding(e) in Minecraft bauen? Seid ihr gute „Builder“ und mehrere KlassenkameradInnen auch? Dann meldet euch für den Wettbewerb an. Wichtig: damit ihr freigeschaltet werden könnt, müssen sich vorher …

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IMHO: Bundeswettbewerk KI „bw-ki.de“

Am 28.2.2019 startete der neue Bundeswettbewerb KI („Künstliche Intelligenz“), der für SuS (Schülerinnen und Schüler) zwischen 14 und 19 Jahren ausgelegt ist. In einer ersten Runde können Teilnehmer oder Teams bis zu drei Personen teilnehmen und müssen jeweils drei „Leistungen“ einreichen: Aufgabe 1: Fragen zum Thema KIAufgabe 2: ProgrammieraufgabenAufgabe 3: Entwicklung einer eigenen Idee (ohne …

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Minecraft in der Schule

Da es sich bei Minecraft „nur um ein Spiel“ handelt, ist der Einsatz eines Spiels in der Schule durchaus umstritten. Allerdings lässt sich selbst durch die härtesten Kritiker nicht bestreiten, dass bei Minecraft hauptsächlich kreativ und nicht destruktiv gespielt wird. Deshalb stehen dem Einsatz von Minecraft als Physik oder Informatik-Sandbox-Spiel nur die Üblichen Probleme des …

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Über die Prog-AG

Gegründet von Herrn Reinfeld und nun betreut von Herrn Peters ist die Prog-AG eine auf Programmierung und Kreative Informatik ausgerichtete Arbeitsgemeinschaft der Cäcilienschule Oldenburg. Aktuelle Projekte beinhalten die Teilnahme an Informatikwettbewerben, die Veranstaltung eines eigenen Scratch- und Robocode-Wettbewerbes sowie einen eigenen Minecraft-Server (mit iServ-Login zu erreichen unter minecraft.prog-ag.de – mehr Infos siehe hier).

Das Cäci-C in Minecraft

Schon einmal etwas von Minecraft-Commandblöcken gehört? Dabei handelt es sich um Programmierung „in einer Box“ – konkret in einem einzelnen Minecraft-Block. /summon FallingSand ~ ~5 ~-2 {Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~1 ~-9 ~ ~1 ~ ~ redstone_block},Time:1,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-1 ~-10 ~ ~-2 ~-10 minecraft:wool 15},Time:1,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~-1 ~ ~-10 ~-1 ~1 ~-10 minecraft:wool 15},Time:1,DropItem:0,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~-1 ~2 ~-10 ~-4 ~2 …

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