Empfohlen

Über die Prog-AG

Gegründet von Herrn Reinfeld und nun betreut von Herrn Peters ist die Prog-AG eine auf Programmierung und Informatik ausgerichtete Arbeitsgemeinschaft der Cäcilienschule Oldenburg.

Aktuelle Projekte beinhalten die Teilnahme an Informatikwettbewerben, die Veranstaltung eines eigenen Scratch-Wettbewerbes sowie einen eigenen Minecraft-Server.

Minecraft in der Schule

Da es sich bei Minecraft „nur um ein Spiel“ handelt, ist der Einsatz eines Spiels in der Schule durchaus umstritten. Allerdings lässt sich selbst durch die härtesten Kritiker nicht bestreiten, dass bei Minecraft hauptsächlich kreativ und nicht destruktiv gespielt wird.

Deshalb stehen dem Einsatz von Minecraft als Physik oder Informatik-Sandbox-Spiel nur die Üblichen Probleme des Medieneinsatzes im Wege.
Konkret sollte der Einsatz von Minecraft nicht als Selbstzweck, sondern zur Vermittlung anderer Inhalte dienen:

Im Fall der Prog-AG sind dies direkt mehrere Inhalte:
– Aufbau von Serverstrukturen, Linux-Grundlagen
– Programmierung von Plugins in Java
– Koordination im Team – d.h. Abstimmung bei Bauprojekten
– Schaffen und Verwenden von Teamwerkzeugen

Das „Abdriften“ in ein rein kreatives Schaffen bzw. Spielen von Minecraft ist zwar nicht ausschließlich kritisch zu sehen, sollte aber trotzdem zielgebunden eingesetzt werden.

Hürden hierbei stellen jedoch die notwendige Serverstruktur und die notwendigen Lizenzen von Minecraft dar.

In der Prog-AG wird aktiv an einem Minecraft-Server gearbeitet, welcher (nach Fertigstellung) sowohl eine Bauwelt für interessierte SchülerInnen als auch einen kompletten Nachbau der Cäcilienschule beinhalten soll.

Aktuell ist der Server ausschließlich für Teilnehmer der Prog-AG zugängig.

Das Cäci-C in Minecraft

Schon einmal etwas von Minecraft-Commandblöcken gehört?
Dabei handelt es sich um Programmierung „in einer Box“ – konkret in einem einzelnen Minecraft-Block.

Programmiert von Jan S.

Ausflug zur Gamescom 2016

Der Ausflug zur Gamescom war ein voller Erfolg!
Durch tatkräftige Unterstützung aller Beteiligten gab es (bis auf einen Zugausfall auf den letzten Metern) keine Komplikationen und den ungetrübten „Gamescom-Eindruck“.

Die Cantina-Band der Gamescom 2016
Die Cantina-Band der Gamescom 2016

Java-Tutorial

Guten Tag und willkommen beim interaktiven Java-Tutorial!

Hier lernen sie alles über die Programmiersprache Java und es kommt immer neuer Inhalt hinzu!

Java ist eine sogenannte OOP (Objekt-Orientierte-Programmiersprache). Mit Java haben sie die Möglichkeit Anwendungen oder gar Webseiten zu programmieren. Ich möchte ihnen in diesem Blog zeigen, wie das geht. Fangen wir an mit dem, was man zum programmieren braucht. Zum einen sollte man logisch denken können. Das kann man sich wie bei Mathe oder Chemie, Physik vorstellen. Zum einen muss man die Formeln auswendig lernen und zum anderen, muss man sie logisch verwenden können. Die nächste Sache, die sie brauchen, ist das sogenannte JDK (Java-Development-Kit). Einen Link zur Webseite finden sie hier. Dann benötigen sie noch eine Entwicklungsumgebung. Diese soll ihnen helfen, schneller Fehler im Code zu finden und sie bietet zahlreiche andere Features. Man könnte auch theoretisch betrachtet auf jedem x-beliebigen Text-Editor programmieren, sie werden aber schnell merken, warum man dies nicht tut. Einer der besten Entwicklungsumgebungen ist Eclipse. Sie können Eclipse bequem hier herunterladen. Das installieren beider Anwendungen, sollte keine Probleme aufweisen. Im nächsten Teil, werden wir damit mit dem programmieren anfangen!